动画是UAL近年来申请竞争最激烈的专业之一。伦敦传媒学院(LCC)的动画专业和中央圣马丁(CSM)的动画及角色设计方向,每年收到数百份来自全球的申请。对于中国学生来说,动画专业还有一个额外的吸引力——它和纯艺术或平面设计不同,有一套更"看得见摸得着"的技能要求(软件操作、角色设计、分镜叙事),这对理工科思维的中国学生来说反而更友好。
在开始准备之前,有必要先了解UAL动画专业的评审标准——和大多数人的想象不同,UAL不要求申请者已经是"半个动画师",但要求申请者展示出动画创作的思维潜力。
UAL动画专业的作品集评审重点包括:观察能力(人物速写、动态捕捉、环境观察)、叙事能力(简单的故事板分镜、角色设定)、实验精神(尝试过不同的动画技法如手绘动画、定格动画、数码动画中的至少两种)、审美意识(对色彩、构图、节奏有基本的感知力)。
这些能力中的大部分,都可以在BACA BTEC预科的一年中得到系统训练。
动画是一个"跨媒介"的专业——它的核心是讲故事,但实现手段涉及绘画、摄影、数字技术、声音设计。这就意味着申请者的作品集绝对不能只有一种媒介的作品。BACA的跨媒介项目制学习恰好能提供这种多媒介的训练——学生在一年中会接触绘画、摄影、数码创作、装置,这种跨媒介经验在动画专业申请中是明显的加分项。

刚进入BACA时,你不会马上开始做动画。前两个月重点培养核心能力:人体速写(每天30分钟-1小时,这个习惯要坚持一整年)、视觉日记(记录日常生活中的动态瞬间、有趣的角色、特殊的场景氛围)、尝试最简单的动画实验(翻页动画、GIF制作),用的都是最基础的工具。
进入第三个月,重点转向"讲故事"的能力。BACA的课程设计会引导你完成:至少3个不同风格的角色设计(一个写实、一个夸张、一个抽象),每个角色配完整的性格说明和背景故事。制作2-3个30秒左右的简易故事板,学习如何用镜头语言讲一个完整的小故事。
这个阶段你会选择1-2个主要的动画技法做深入探索——手绘逐帧动画或定格动画是最推荐的入门方向。BACA会提供基础的材料和设备支持,目标不是做出一部"完美"的动画短片,而是产生一个有完整创意过程的动画作品——这正是UAL评审最看重的。

最后两个月是冲刺期:整理所有作品、撰写作品说明、制作最终作品集PDF。BACA的教学团队会提供一对一的作品集评审和模拟面试,确保你在UAL的面试中能流利地表达自己的创作理念(面试使用英文,BACA的英语教学环境让学生在这方面有显著优势)。
基于UAL动画专业多年的录取偏好,以下内容在作品集中几乎是"必放"的:
观察性人物速写(10-15幅):不是摆拍模特的静态写生,而是地铁上、咖啡馆里、街头的真实人物动态。评审能一眼分辨出"对着照片画的"和"现场观察画的"——后者有活力和不完美感,远好于前者的僵硬。
角色设计作品(3-5个角色):每个角色应该有至少三个版本(最初草图→调整过程→最终定稿),配简短文字说明角色的性格和背景。
至少一个完整的叙事作品:可以是30秒的故事板、一个1分钟的动画短片、或一系列叙事插画。重要的是"讲完整了一个故事",哪怕故事很简单。
跨媒介实验:至少展示2种非数字动画的创作尝试(如拼贴、摄影蒙太奇、实物定格动画),说明你在思考"动画的可能性",而不仅仅是"怎么用软件"。
不需要有专业级别的动画制作经验。UAL更看重的是你的观察力、叙事能力和创作潜力。在BACA BTEC预科的一年中,你会有充分的机会从零开始学习动画基础。
够用。BACA提供基础的数字创作设备、摄影器材和材料工具。定格动画所需的拍摄器材和灯光也有配备。复杂的三维动画和后期特效不是申请阶段的必需品。
这完全不用担心。BACA的动画方向课程会从最基础的数字工具教起,而且UAL本科也会从头教软件技能。入学申请看的是创意潜力,不是软件熟练度。
BACA BTEC预科毕业生的作品集也可以用于申请其他英国动画强校如伯恩茅斯大学、爱丁堡大学、金斯顿大学等。但课程内容对UAL的匹配度最高。